O Reino Quebrado História Depois de muitas batalhas, um antigo reino foi dividido em muitos pequenos principados e condados. As tropas kingís foram empurrados de volta para uma última província real, e os príncipes das outras províncias travaram terríveis, guerras destrutivas contra o outro. Toda a terra caiu em um estado de caos e agora a antiga capital real em si é sitiada pelos exércitos dos senhores rebeldes. Você pertence ao último grupo de homens leais kingís, e foram ordenados a ir para o rei em vista do iminente ataque.
Cenário do jogo Knights e Merchants recria a época da Idade Média. Para além da geografia puramente fictício do nosso mundo, todos os elementos e cenas do jogo são baseadas na Europa, mas mais particularmente, o período anglo-saxão, por volta de 1200 AD Nós não usamos elementos imaginários, como, por exemplo, criaturas fabulosas. O jogador assume o papel de um capitão comuns na Guarda do Palácio. Uma conspiração contra o rei catapultas o capitão em uma situação onde ele se encontra responsável pela defesa da última província real.Isso é tudo o que resta do reino destruído, que foi dividido em inúmeros principados pequenos e condados. E agora até mesmo o próprio rei, abrigado em sua capital, é ameaçado por exércitos inimigos. Este é o ponto de partida de sua aventura Idade Média. Agora você, o jogador, deve ganhar de volta todas aquelas províncias que já pertenceu a seu rei.
Informações gerais sobre o sistema de jogo Cavaleiros e Merchantsî pode ser descrito como uma simulação de economia estratégica. Na principal, a economia desempenhar um papel importante neste jogo de ação em tempo real. O jogador pode fabricar diferentes produtos, fazendo uso de inúmeros edifícios e bens de produção do período de Idade Média. Ele pode usar seus servos para construir e manter edifícios e estradas. A estruturação econômica é muito específico. Você fabrica produtos acabados utilizando diversas matérias-primas que passam por seus processos de produção. Todos estes sistemas de produção são altamente detalhados e visualmente compreensível, permitindo um controle rápido e confiável de sua economia. Um resultado de todos os trabalhos o seu produtiva é a fabricação de armas e armaduras. Mas a logística, também, são realmente vale a pena mencionar. Você decide onde e como a mercadoria será transportada na rede de ruas que você mesmo ter planejado e construído. Seu servos de transporte todos os wares entre edifícios, para que o seu planejamento urbano desempenha um papel importante no tempo de produção por edifício, e, decorrente disso, o quão eficiente a sua economia como um todo vai ser. Mercadorias transportadas são apresentados graficamente.Cada figura no jogo tem o seu / sua área própria missão e realiza tarefas individuais de forma independente.Eles dependem donít seus comandos ou ações. Você, o jogador, apenas dar comandos indiretos para a construção de edifícios, ruas, campos de milho, etc, no entanto, você tem total controle das unidades militares.
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